jueves, 31 de octubre de 2013

Lords of Xulima, ahora en Kickstarter


Numantian Games retomó ayer 30 de Octubre el crowdfunding para su juego "Lords of Xulima" en Kickstarter. La idea principal de esta segunda campaña es conseguir la cantidad posible para invertir en la obra y alcanzar las distintas metas/mejoras establecidas como se explicó en el comunicado expuesto con anterioridad de Jesús Arribas, director de la desarrolladora. Todo por ofrecer un producto de mayor calidad para su público.


Para los que todavía no apoyaron esta fantástica propuesta y se la perdieron ahora tienen una segunda oportunidad de adquirirla y por supuesto para dar su granito de arena a un título español. Además, nunca viene mal un merecido "Si" en Steam Greenlight para que también forme parte de su extenso catálogo y así todos los que reciban una copia tengan incluida una clave de activación para la plataforma de Valve.


Campaña de crowdfunding en Kickstarter:

miércoles, 30 de octubre de 2013

Podio Cthulhu IX


Ya se acaba el mes y se retoma la sección Podio Cthulhu. Se elegirán los tres mejores títulos gratuitos desde principios de Abril hasta hoy día y se clasificarán en un ranking para gusto de los consumidores.

#3 "GUN GODZ"






lunes, 28 de octubre de 2013

La llamada de Cthulhu: Lavado de cara para "Delver"


BDcraft.net es una comunidad originada después de que Sphax llevase a cabo uno de los paquetes de texturas más usados para "Minecraft", "PureBDcraft". Allí se puede encontrar varios lavados de cara idóneos para la obra y diversos mods, pero la cosa no se ha quedado ahí ya que su creador ha decidido embarcarse en otros proyectos de juegos independientes que están apareciendo, como es el caso de "Delver".

Aunque todavía se encuentra en desarrollo y se desconoce su fecha de lanzamientoya existen diversas imágenes para poder comprobar el cambio que se experimentará:




Lo realmente curioso es que chad cuddigan, padre del juego, parece que no estaba conforme con el aspecto de su obra y ha cambiado completamente su apartado gráfico para presentarlo en la "IGF" 2013 ("Independent Games Festival") como puede apreciarse en este trailer:


Se desconoce si esta jugada podrá llegar a cancelar el paquete de texturas, aunque existe cierto interés en llevar esta propuesta también para "Eldritch" y "StarMade" en un futuro. Tan sólo queda esperar.

Enlace al subforo dedicado al proyecto en BDcraft.net:
http://bdcraft.net/community/delver-discuss/

sábado, 26 de octubre de 2013

Shoot First


Creado por Teknopants, este juego fue la influencia que incitó a los chicos de Vlambeer llevar a cabo para la "The Humble Bundle Mojam 2" la obra "Wasteland Kings" y que ha sido renombrada como "Nuclear Throne" en una versión comercial.

"Shoot First" se trata de un Roguelike-like donde un buscador de tesoros tiene que adentrarse en mazmorras generadas aleatoriamente repletas de enemigos fastidiosos a los que se deberá entablar combate a base de tiros, y que tras eliminarlos otorgarán experiencia para subir de nivel y aumentar el poder del personaje. Llevar a cabo esta tarea requerirá armas y equipo que otorgan distintos tipos de ataques y habilidades repartidos por el nivel o que dejarán algunos rivales abatidos en el suelo, mientras se rescatan supervivientes y evitan trampas localizadas por doquier. Ojo, a este título le engloba una dificultad elevada que hará cruzar los dedos para que aparezcan pociones a menudo, o del contrario probar su modo cooperativo local con un compañero de aventuras.

Capturas:



A parte de ser gratuito, donando la cantidad que uno quiera se puede acceder a una versión con dos nuevas armas y al nivel exclusivo de hielo.

Se puede descargar desde la web del autor:
http://teknopants.com/2011/05/shoot-first/

lunes, 21 de octubre de 2013

La llamada de Cthulhu: "Delver´s Drop", la Beta al alcance de la mano


Para todos los que adquirieron "Delver´s Drop" durante su campaña de Kickstarter o han hecho la pre-compra desde la Humble Store se encuentra disponible desde Humble Bundle la Beta del juego. Este título acabó su crowdfunding con el doble del dinero requerido para llevarlo a cabo (un poco más de 150.000$ de los 75.000$ que Pixelscopic pedía) y como se prometió, ahora todos los compradores de este Zelda-like pueden empezar a dejarse los dedos.


Aunque bajo mi criterio está muy verde, muestra el excelente potencial, la belleza y fluidez que va a traer consigo, ya que desde los primeros pantallazos incitaba a tirar monedas contra el monitor. Uno de los primeros puntos a destacar tras ponerlo a prueba es el apartado gráfico, que es atractivo para la vista e idóneo para aportar un estilo pintoresco al juego mazmorrero, ya que se ha logrado una ambientación magnífica. También hay que mencionar su jugabilidad, da gusto trastear con algo tan fluido que a veces aterra pensar la cantidad de horas que puede hacer perder sin estar aún terminado (y que probablemente sea un perfecto roba-tiempo una vez concluido). La dificultad tiene su gancho ya que es bastante complicado mantenerse con vida en los distintos niveles que se avecinan, y con dos o tres descuidos se estira la pata en un abrir y cerrar de ojos por lo que emana aroma a la vieja escuela. Como siempre las mazmorras aleatorias incitan un bucle de futuras partidas, más cuando le den caña al tema de los puzzles.


Ahora tan sólo queda esperar a que el proyecto siga su curso y aguantar las ansias de más en el pecho siguiendo el desarrollo en directo que a veces se montan en Twitch, el cual suelen avisar con antelación por su cuenta de Twitter. Eso sí, recomiendo comprar esta joya y dar un poco de soporte haciendo feedback en los foros de Pixelscopic, que nunca viene mal ayudar a esta desarrolladora ya que pretenden llevar su creación, a parte de PC y Mac que son los actualmente disponibles, a Linux, IOS, Android y OUYA así que por lo tanto reportar problemas y bugs para mejorar algo tan ambicioso no está de más.


Web oficial: http://delversdrop.com/

Foros de Pixelscopic: http://forums.pixelscopic.com/

sábado, 19 de octubre de 2013

Comunicado de Jesús Arribas, director de Numantian Games


Recién revelada la noticia de que Numantian Games pretendía continuar su campaña de crowdfunding en Kickstarter tras acabar la de Indiegogo, había que aclarar ciertos aspectos al respecto y me puse inmediatamente en contacto con Jesús Arribas para que él mismo explicase la situación:


"Ya explicamos que el objetivo del crowdfunding era financiar mejoras. "Lords of Xulima" se iba a hacer si o sí.

En IndieGoGo conseguimos financiar la primera de las 14 metas/mejoras que han estado descritas desde el primer momento. Si hubieramos financiado 6 o más de ellas no haríamos más crowdfunding. Pero si sólo ha sido una, en Kickstarter continuaremos desde la segunda en adelante, a ver hasta dónde llegamos. Esto no tiene nada que ver con un juego que pide X dinero para financiarlo entero y luego pide otros más para lo mismo. Aquí cada recaudación va a una meta diferente y que se ha explicado de antemano.

No se ha anunciado nada sobre la nueva campaña de Kickstarter hasta que por fin nos lo han confirmado, que fue el día 17 de Octubre."

Por lo tanto, esta nueva campaña no trata de ser un sacacuartos para que la desarrolladora se llene los bolsillos lo máximo posible, sino que se hace para y por un mejor juego como resultado. Se pretende invertir todo lo posible en ofrecer la calidad que Numantian Games cree adecuada tanto al listón que se ha propuesto y la que merecen los que han apoyado el título. Además, también uno de los principales puntos por los que se quiere iniciar la recaudación es para trabajar una banda sonora de gran calibre que incite a valorarla a parte de la obra en si.

sábado, 12 de octubre de 2013

Card Hunter


Una mezcla de rol de mesa y juego de cartas para navegador es lo que nos trae Blue Manchu Games, que se sacaron de la manga esta belleza que enamora desde la primera toma de contacto.


"Card Hunter" rememora los tableros típicos de "Dungeons & Dragons", las tiradas de dados y por supuesto la mesa llena de snacks y latas por doquier, ya que las horas pasan sin darnos cuenta inmersos en un mundo fantástico repleto de criaturas malévolas que tratarán de acabar con la vida de nuestros personajes, donde todo está dirigido por nuestro Dungeon Master Gary, que ha adquirido este maravilloso juego y quiere llevarlo a la práctica con el jugador (a.k.a. conejillo de indias) con seriedad pero sin evitar los toques de humor que se encuentran de forma común en toda partida rolera.


Pero no todo se decidirá con los dados, ya que el modo de juego de este título se basa en las cartas. Las cartas decidirán las acciones que se podrán desempeñar, y nuestro equipo que tipo de cartas podrán salir aleatoriamente, detalle que da una buena amplitud al juego ya que mejor equipamiento no implica siempre mejores cartas, sino una versatilidad mayor. Esta característica hace que resulte muy interesante pasar las horas encontrando objetos con los que poder equipar a los personajes, e infinidad de combinaciones haciéndolo más aleatorio aún, por lo tanto habrá turnos en los que se partirá la pana y en cambio otros de pena. El susodicho equipo se podrá comprar en tiendas o encontrarlo acabando los distintos niveles de Cardhuntria, que aportarán también oro, joyas, habilidades y experiencia para que los héroes puedan llevar mayor cantidad de objetos e incluso algunos que necesitan requisitos.


Aunque se trata de un juego gratuito, "Card Hunter" tiene micropagos (no son necesarios para avanzar en el juego) que se canjean por trozos de pizzas con los que puedes hacerte socio del club, ampliar posibilidades para obtener mejor equipo más rápidamente, acceder a ciertas mazmorras especiales o cambiar el aspecto de los personajes; nada necesario para disfrutarlo. Además, aparte del modo campaña para un jugador, también cuenta con otro multijugador con el que usar tus héroes contra otros usuarios que tengan el mismo nivel, ya que es otra forma de conseguir equipamiento decente. Como guinda final, viene con un editor con el que montar tus propias campañas que resulta una propuesta genial para algo de esta envergadura.

Muchas gracias a Mariela por enseñarme esta joya.

Se puede jugar desde su web oficialhttp://www.cardhunter.com/