sábado, 30 de junio de 2012

sábado, 23 de junio de 2012

Infestor


Dando una vuelta por Kongregate y su inmensa lista de juegos se pueden encontrar títulos bastante llamativos como "Infestor", una obra de plataformas y puzzles desarrollada por Max Games que aunque no resulta muy dificultosa sí es bastante entretenida.

En la colonia humana 31-SB dos rivales viven ocupando el planeta y comapritendo sus recursos, pero la paz se romperá con una nueva arma biológica diseñada para explotar la fuerza del enemigo, el Infestor.

La misión trata de ir avanzando en los distintos niveles, 40 en total, hasta llegar a un tubo que conduce al siguiente usando distintos atributos y habilidades de los colonos controlándolos gracias al poder del Infestor, unos más fuertes, otros más rápidos, etc... Para aprovechar su potencial y garantizar el progreso de la masa bamboleante.

Capturas biológicas:



Se puede jugar desde Kongregate: http://www.kongregate.com/games/Wobly/infestor

martes, 19 de junio de 2012

Diluvium


Creado para la competición "TOjam 7" ("Toronto Game Jam") por Renaud Bédard, Aliceffekt, Henk Boom, Dom2D como Les Collégiennes en 48 horas, "Dilivium" es un juego donde dos invocadores deben escribir en inglés nombres de animales contínuamente para que aparezcan en el campo de batalla y combatan entre ellos hasta que alcancen al invocador enemigo y le reduzcan su vida a cero. Estos no pueden repetirse en ningún momento ya que una vez que un nombre haya sido usado no podrá volverse a convocar aunque haya muerto, pudiendo también juntar un máximo de tres animales en uno mismo, escritos sus nombres seguidos separados por un espacio, formando un tótem. Cada especie tiene sus propios atributos: poder de ataque, vida, velocidad e inteligencia y cuando se unen varias en una sola estos atributos se reparten, sumando la vida y el poder de ataque pero quedándose con la inteligencia del que más posea y reduciendo su velocidad.
Se puede jugar en solitario o por internet y existen 284 nombres por elegir, 100 de ellos son gráficamente distintos, contando con algunos personajes conocidos de juegos independientes y los propios creadores del título.


Trailer y capturas:




Se puede descargar desde la web del autor:
http://theinstructionlimit.com/diluvium-tojam-7

viernes, 15 de junio de 2012

Rokko Chan


Año 20XX. En el laboratorio del Profesor Thane se ha llevado a cabo la invención de un robot con memoria humana llamado Rokko Chan. Mientras tanto los robots del mundo han perdido el control y un científico desconocido llamado Doctor Mad ha declarado la guerra al mundo. Bajo esta amenaza la creación del profesor se dispone a detener la masacre que estan llevando a cabo las descontroladas máquinas y calmar el sufrimiento de la gente.

"Rokko Chan" es un juego creado por King Soukutu y un claro homenaje a la primera entrega de la saga "Mega Man", portando un estilo, diseño, banda sonora, dificultad y jugabilidad similares al original trabajados al detalle y con mucho mimo pero con un contenido e historia totalmente nuevos esta vez a manos de un personaje femenino caracterizado con la misma habilidad de mimetizar y también poder impulsarse para avanzar rápidamente o saltar más alto. Además cuenta con el sistema de contraseñas clásico, ranking de tiempos y un par de extras desbloqueables. Capturas nostálgicas:




 Juégalo desde la web del autor: http://king-soukutu.xsrv.jp/flash/rokko.html

martes, 12 de junio de 2012

The Legend of Mulida


"The Legend of Mulida" es un título creado por Nora Shishi (de Nora Games) para la "Ludum Dare 20". Es una versión del clásico "The Legend of Zelda" con scroll lateral en el que se debe avanzar hasta la rescatar a la princesa esquivando una lluvia constante de espadas mientras se va recogiendo contenedores de corazones para soportar mejor la ardua tarea. El control se realiza con el movimiento del ratón y haciendo click para saltar. Una vez acabada la misión se podrá volver a jugar una segunda vez el mismo mapa con distinto colorido usando el teclado, recogiendo el típico armamento y atuendos para hacer rebotar las afiladas hojas las cuales hacen más daño que antes, recibir menos daño o realizar un doble salto para abrirse paso con mayor facilidad entre el diluvio incesante y hacer frente a los enemigos que esta vez se encuentran por el camino interrumpiendo el progreso.

Nota: He descubierto un truco de pura casualidad. Pulsando las teclas A, S y D a la misma vez hace aparición las botas aladas que proporcionan el doble salto, con estas se pueden acceder a rincones altos para avanzar con mayor facilidad y encontrar objetos ocultos.

Capturas:



Se puede jugar desde la web del autor: http://noragames.com/flash/mulida.php

domingo, 10 de junio de 2012

The Binding Of Isaac: Wrath Of The Lamb


"The Binding Of Isaac: Wrath Of The Lamb" es la expansión del título impío fruto de la desequilibrada mente de Edmund Mcmillen y Florian Himsl. Muchas son las veces que los DLC dan pequeños matices a la obra original que no siempre acaban de convencer, o incluso en ocasiones te venden el juego a trozos para ir sangrándote poco a poco el bolsillo ya que por el contrario no se puede disfrutar al completo. En este caso se puede decir que esta expansión se salva sin duda alguna debido a que el contenido es impresionante, porque aumenta la jugabilidad de "The Binding Of Isaac" hasta su cúlmen haciéndolo aun más variado y finiquitando la trama.

Contenido del DLC:

- 100 nuevos items.
- 5 nuevos capítulos.
- 20 enemigos nuevos.
- 25 logros nuevos.
- 15 nuevos jefes.
- 6 nuevos tipos de habitaciones.
- 6 nuevos tipos de objetos que se puedan encontrar y recoger en el camino.
- Un nuevo tipo de objeto, los Trinkets. 
- Un nuevo modo desafío (Challenge) con 10 retos que desbloquean contenido.
- Samson, un nuevo personaje desbloqueable.
- Un capítulo final definitivo más un nuevo jefe con nuevas formas de acabar la historia.
- Situaciones aleatorias como maldiciones, bendiciones, el nuevo NPC Devil Beggar, la nueva máquina expendedora Fortune Teller y más...
- Secretos bastante característicos por encontrar, algo que era de esperar.
- 5 nuevas pistas de música de Danny Baranowsky.
- Y mucho más por descubrir...

Trailer y capturas satánicas:


El nuevo personaje, Samson.


Lo bueno:

- La cantidad de contenido es abismal. Esta añade un 75% más del material que ya portaba. 
- Un numero total de objetos colosal. Antes se podrían llegar a repetir combinaciones, ahora puede darse el caso pero es poco probable.
- Los nuevos objetos abarcan una gran cantidad de nuevos efectos cambiando así la forma de avanzar tras los enemigos que impiden el paso. Nuevas cartas, llave maestra, Trinkets, Eternal Hearts que al juntar dos mitades o acabar el nivel con una te otorgan un contenedor de vida, moscas azules y una nueva moneda (Dime) que otorga diez centavos.
- Muy rejugable. Las mazmorras aleatorias hacían la obra muy rejugable, pero llegaba un momento en el que se hacían muy monótonas. Con los nuevos niveles y habitaciones todo eso se quedó atrás.
- Al ser un juego con una temática tan oscura por fin se han usado enemigos y jefes arácnidos. Un detalle muy acorde con la ambientación que le faltaba sin duda alguna.
- Las distintas agrupaciones de enemigos son extensas y muy variadas.
- El aumento de jefes también ha matado la monotonía. Muchos de ellos daran más de un problema.
- Los nuevos desafíos o Challenge son todo un detallazo y muy peculiares. A parte de entretenidos desbloquean contenido al juego.
- Los añadidos tras el paso de la expansión han aumentado su dificultad.
- Las nuevas canciones son una maravilla.

Lo malo:

- La gran cantidad de errores y problemas que han aparecido desde su lanzamiento hace pensar que vió la luz de forma prematura. Yo mismo los he vivido y son un coñazo a parte de innumerables. Lo bueno es que van sacando actualizaciones cada cierto tiempo corrigiendo esos detalles así que en un futuro estos pueden dejar de existir o al menos los más problemáticos.
- Los nuevos logros son bastante facilones. El juego base tenía un repertorio de logros con algunos bastante dificultosos y los añadidos decepcionan.

Conclusión personal:

Sin duda este DLC es bastante jugoso y barato (1,99€ en STEAM), pero en lo que se refiere a juegos me gustan más "hechos". Claro que la obra se puede degustar al máximo con todo este contenido, pero la cantidad de problemas que dan los errores son demasiado molestos y si le echas tiempo darás con ellos.

martes, 5 de junio de 2012

WG Realms 2: Siege Breaker


"WG Realms 2: Siege Breaker" es una conversión total de "Duke Nukem 3D" creada por William Gee, Dan "DeeperThought" Gaskill y Cage que no requiere de la obra original para jugar.

Duke Nukem ha sido transportado a un mundo de fantasía donde el reino de los humanos ha sido asediado por hordas de monstruos y con la ayuda de un conjunto nuevo de armas, inventario y habilidades se compromete a eliminar todo lo que se le interponga en el camino para así poder volver a su mundo.

El juego usa detalles y contenidos tomados de "Doom", "Heretic", "Hexen" o incluso "Quake" pero con nuevas características que lo hacen una mezcla explosiva pero original, también cargado de nuevo material como mapas impresionantes y un dinamismo propio de los shooters de antaño. Existe un personaje alternativo desbloqueable, Jedrik Demonhorn, que en vez de usar el arsenal de Duke utiliza armas de cuerpo a cuerpo con propiedades mágicas que hacen variar el modo de juego. Trailer y capturas:




Se puede descargar desde Fissile Materials: http://fissile.duke4.net/fissile_wgr2.html

domingo, 3 de junio de 2012

La Taberna SCUMM ahora sirve "Las Tapas"


"Las Tapas" es la nueva sección dominical de los compañeros de La Taberna SCUMM. En ella todas las semanas los "Taperos", voluntarios que se han presentado para la propuesta, harán una pequeña muestra e impresión de los nuevos títulos que van catando a lo largo de la semana.

Como buena idea que me parece la propuesta, yo he sido uno de los voluntarios y la palabra de Cthulhu formará parte de este "Tapeo" de forma constante siempre y cuando me sea posible.

Si quieres ir de tapas visita el siguiente enlace:
http://www.tabernascumm.com/2012/06/las-tapas.html

viernes, 1 de junio de 2012

Descarga hoy gratis Super Office Stress


Durante el día de hoy se puede descargar de forma gratuita "Super Office Stress", un Roguelike-like a tiempo real en el que en tu primer día de trabajo nada más entrar al edificio de la corporación que te acaba de contratar ves que está sumida en el caos y sus trabajadores tratan de matarte. Tendrás que ir subiendo piso a piso usando como arma distintos elementos repartidos por las oficinas o recuperar salud comiéndotelos. Un par de detalles bastante curiosos es que se puede seleccionar entre vistas de primera o tercera persona o que el aspecto del protagonista cambia conforme el equipamiento que lleve. Trailer y capturas:




Aprovecha la situación antes de que el autor cambie de idea:
http://superofficestress.com/