sábado, 31 de marzo de 2012

Podio Cthulhu III


Último día del mes, así que llega Podio Cthulhu con los 3 mejores gratuitos del mes. Marzo esta vez ha picado más que los demás, ya que tuve que dejar fuera grandes obras como "Freedoom" o "Mari0", pero sólo hay 3 puestos para disputar en el podio.

miércoles, 28 de marzo de 2012

BrowserQuest


"BrowserQuest" es un juego MMORPG creado con HTML5 y Javascript en una asociación de Mozilla Foundation con Little Workshop. En un mundo por explorar repleto de guiños a otras obras conocidas, creamos a nuestro personaje para ir eliminando alimañas y enemigos a base de click de ratón, buscando sucesivamente mejor equipo para hacer frente a amenazas más grandes ya que nuestro poder se limitará a nuestra arma y armadura, no existe un sistema de subida de niveles. Aunque se trata de un juego poco extenso, si merece la pena echarle un rato o disfrutar del multijugador, ya que no eres el único que deambula buscando la gloria y podrás chatear u organizarte con otros jugadores para batallas más peligrosas. Tiene unos cuantos logros que entretienen un rato hasta reunirlos alargando su jugabilidad, pero la guinda del pastel es que tiene el código fuente abierto para quien quiera trastear con este y siendo sincero si lo actualizaran constantemente añadiendo más material se podría obtener como resultado una gran obra.

Trailer y capturas:




Juégalo desde su Web: http://browserquest.mozilla.org/

lunes, 26 de marzo de 2012

Dungeons of Dredmor (+ Realm of the Diggle Gods DLC)


Toca análisis, así que esta vez pienso darle un buen bocado a "Dungeons of Dredmor". Se puede decir que Gaslamp Games sabe hacer un buen trabajo cuando piensa en la palabra Roguelike, pero la sorpresa va más allá descubriendo la cantidad de humor que lo constituye y los guiños a otros juegos que puedes encontrar en este. La obra trata sobre un héroe que se adentra en las mazmorras del malvado Dredmor y debe ir descendiendo nivel por nivel (generados aleatoriamente, cada uno con un bioma distinto al anterior y con una dificultad mayor) hasta encontrarle, eliminarlo y salvar al reino, para ello nada más crear al cejudo protagonista se debe elegir sus habilidades (si se tiene la expansión "Realm of the Diggle Gods" se podrá elegir una fémina cejuda también, a parte de nuevas habilidades y más niveles para descender antes de llegar al final) para determinar en que campos se irá instruyendo al adquirir nuevos niveles repartiendo puntos en estos.


El equipo lo encontramos por el camino al igual que los materiales, comida, pociones y munición aunque estos también se podrán comprar en tiendas y máquinas expendedoras con dinero. A parte de la misión principal también se puede aceptar otras de la Diosa de misiones secundarias inútiles para conseguir buen equipo con propiedad mágicas como recompensa o abrir los cofres del mal que liberan poderosos jefes enemigos o armas brutales.
La mecánica del juego se basa en turnos pero a tiempo real por casillas, cuando realizas una acción le toca al enemigo moverse aunque de forma bastante dinámica y sin esperas frustrantes, hay una gran diversidad de enemigos muy peculiares y el evento Zoo de monstruos (cientos de monstruos en una habitación, un verdadero reto).
Para finalizar hay que destacar que porta un apartado visual genial para cualquier amante de los pixels que dá un toque bastante atractivo al juego. Ahora tocan los trailers y las capturas:






Lo bueno:

- Los gráficos son excelentes, píxeles con gran lujo de detalles que da un aspecto bastante único y peculiar..
- La banda sonora está muy trabajada. Una lista de canciones que cambia al azar que puede llegar a ser muy repetitiva, pero eso sí, acompaña bastante bien al juego.
- La mecánica del juego no es algo novedoso aunque tiene demasiados elementos a tomar en cuenta en muchos aspectos, algo que hace el tutorial prácticamente obligatorio.
- Mucho humor y guiños a otras obras que gustan a cualquier jugador.
- 101 logros de Steam para aburrirte, aunque muchos de ellos son bastante curiosos y alargan la jugabilidad bastante.
- Muchas ramas de habilidades que también lo hacen rejugable, tientan a probar otras estrategias con gran posibilidad de combinaciones.
- Gran variedad de equipo, objetos mágicos, materiales haciéndolo muy completo. Hay demasiados y eso gusta.
- Montones de enemigos, los hay de muchos tipos, variedad en la misma raza y jefes entre estos.
- La expansión "Realm of the Diggle Gods" añade nuevo material muy jugoso, pero lo mejor son 5 niveles más (opcionales) que se suman a los 10 que retan para completar la misión.
- Se puede elegir entre distintas dificultades, pero en sí mismo tiene su complicación acabarlo.
- Gran cantidad de mods que deambulan por los foros de Gaslamp Games.

Lo malo:

- Matar, matar es muchas veces en lo que se resume el juego y eso no le gusta a todos los jugadores.
- El equipo no cambia el aspecto del personaje, siempre gusta apreciar como queda esa armadura que tanto gusta o cualquier aspecto del equipo. Aun así, se debe tener en cuenta la cantidad de animaciones que se han trabajado en la obra como para encima añadir más. Se lo han currado.
- Aprender a jugar supone en sus comienzos un lío bastante grande, aunque al menos tantos detalles lo hacen extenso.

Opinión personal:

De lo mejor que se puede encontrar en estos géneros, bastante entretenimiento por un precio no muy alto (3,99€ el juego y 2,99€ su respectiva expansión) en Steam que no se puede dejar pasar, ya que cualquier amante de estos géneros o del mundillo indie debe hincarle el diente.

Web de Gaslamp Games: http://www.gaslampgames.com/ Lo más recomendable de este enlace es el foro donde se pueden encontrar gran variedad de mods muy interesantes.

martes, 20 de marzo de 2012

Mega Man 8-bit Deathmatch


"Mega Man 8-bit Deathmatch" también conocido como "MM8BDM" es un juego creado por CutmanMike con el motor "Skulltag" (para quien no lo conozca, es una adaptación multijugador para "DOOM", funciona con archivos IWAD) que convierte el mundo plataformero de "Mega Man" en un First-Person Shooter consiguiendo una perfecta recreación del estilo y una fiel ambientación de este, que mezcla el pixelado 2D de siempre con el 3D,  haciendo que la obra porte un apartado gráfico muy pintoresco en el cual recorres niveles adaptados al detalle de las temáticas que encontrarías en el original.
Por si fuera poco, se pueden utilizar todas las armas obtenidas en las distintas entregas de la saga (cada nivel  cuenta con su particular combinación de estas), encarnar o pelear con cualquiera de los personajes y Master Robots, y a parte de ser un multijugador con gran cantidad de modalidades a elegir, tiene un modo para un sólo jugador. Aquí el trailer y las capturas:





Se puede descargar desde la web oficialhttp://cutstuff.net/mm8bdm/

domingo, 18 de marzo de 2012

Freedoom


Al liberar id Software el código fuente de "DOOM", se puede usar su motor como software libre. Este funciona con archivos IWAD para almacenar los datos del juego y a partir de esto se desarrolló el proyecto "Freedoom", que dio lugar a un archivo IWAD gratuito que contiene una perfecta recreación del juego original, pero con ciertos cambios en diversos elementos haciéndolo similar pero no idéntico, que funciona usándolo en un port del clásico "DOOM". Aquí un par de capturas:



Se puede descargar tanto el archivo IWAD como cualquiera de los ports desde la web oficial:

jueves, 15 de marzo de 2012

DOOM: The Roguelike

"DOOM: The Roguelike", creado por Kornel Kisielewicz y Derek Yu, es el resultado de cambiar la modalidad de juego del clásico "DOOM" desde el First-Person Shooter que marcó época al rol que ofrece el Roguelike. Aunque parezca algo sencillo, recrea a la perfección y con todo lujo de detalles el mundo y la ambientación de la satánica e impía obra con mapas generados de forma aleatoria típicos de este tipo de juegos y añadiendo también sistema de subida de niveles, habilidades y estadísticas basándose más en el combate a distancia que en el cuerpo a cuerpo (pero aun así la motosierra siempre ayuda, o uno se puede liar a puñetazos y cuchillazos con el personal), ya que no sería "DOOM" sin nuestro querido armamento de Marine Espacial y sin sus bizarras masacres. Aquí el trailer y sus capturas:




Se puede descargar desde la web oficialhttp://doom.chaosforge.org/

lunes, 12 de marzo de 2012

MoneySeize


"MoneySeize" es un juego de plataformas creado por Matt Thorson en el que tomamos el papel de Sir Reginald MoneySeize II, que pretende reunir monedas de oro (en total 1010) para poder construir la torre más alta del mundo. La dificultad de la obra crecerá mediante avanzamos en los 50 niveles del juego (40 normales y 10 secretos) convirtiendo la tarea en algo bastante frustrante pero gratificante cuando lo logras, aunque a más de uno le podría dar furia homicida en el trayecto.

Ahora las capturas:



Se puede jugar desde Kongregate:

lunes, 5 de marzo de 2012

Spelunky


"Spelunky" es en juego desarollado por Derek Yu (para quien no le signifique nada este nombre basta con decir que es uno de los creadores de "Aquaria") en el que tomamos el control de un personaje al más puro estilo Indiana Jones que se adentra en una cueva repleta de tesoros y obstáculos. Armados con nuestro látigo, bombas y cuerdas debemos ir salteando maldiciones, trampas o eliminando las plagas, juntar joyas, oro y piedras preciosas para comprar objetos en la tienda y rescatar a la preciosa chica en problemas para obtener un bonus de vida en los distintos mapas generados aleatoriamente que tratamos de completar con vida.

Capturas:



Se puede descargar desde la web oficialhttp://spelunkyworld.com/

domingo, 4 de marzo de 2012

Mari0


Por fin tenemos a nuestra disposición "Mari0" por parte de los alocados chicos de Stabyourself. Para quien todavía desconozca de que trata estamos hablando de una recreación idéntica del "Super Mario Bros" de Nintendo pero armado con el arma de "Portal" la cual podremos usar para infinidad de tareas.
Aun así la mecánica del juego seguirá siendo como la del original y podremos terminar el juego sin usar el artefacto diseñado por Aperture Science. También cuenta con otras características como multiplayer de 4 jugadores cooperativo, editor de niveles, 33 sombreros diferentes, packs de mapas descargables, modificaciones dentro del juego (controles, personalizar nuestro personaje y otros detalles a nuestro gusto, trucos) y código fuente.

Trailer y capturas:




Un ejemplo de la personalización de nuestro personaje, Steampunk Mari0:


Puedes descargarlo desde la web de Stabyourselfhttp://stabyourself.net/mari0/

sábado, 3 de marzo de 2012

Cthulhuanálisis "The Humble Bundle Mojam" #3


Por fin ha llegado la tercera y última parte del Cthulhuanálisis "The Humble Bundle Mojam" y esto significa que toca hablar sobre el último juego que quedaba por llegar, "Fists of Resistance" de Oxeye Game Studio.


"Eres el último superviviente de unos experimentos genéticos nazis para crear super humanos capaces de golpear con un inmenso poder. Después de acabar con los supervisores que llevaban a cabo tu experimento te encuentras en el nivel inferior de un búnker. Tu objetivo es fácil. ¡Ve a la superficie, a la libertad, y elimina a todos los nazis que puedas sin olvidar coger todo su oro nazi que encuentres en tu camino!"

Se podría resumir en que el objetivo trata de ir abriéndose paso a lo largo de los distintos niveles del juegogenerados aleatoriamenterepartiendo tortas a los nazis (aunque tienen más pinta de neo nazis, rapados al cero) hasta alcanzar la libertad y como es obvio la dificultad crecerá piso a piso encontrando enemigos más rudos.
En el camino debemos ir recogiendo orocorazones para curarsellaves para abrir bloques que impiden el paso e incluso bombas nazis que hacen mucha pupay algunos de estos elementos en cofres repartidos por las distintas salas.

Capturas Straight Edge:



Repito de antemano: "esta crítica es mi opinión, y que tengo muy en cuenta que tras la obra hay muy pocas horas para su desarrollo con respecto al de otros juegos el cual es indefinido sin olvidar recalcar la presión que supone tener una cuenta atrás acechando". Aun así, este tuvo más tiempo que los demás, saltándose las normas del reto.

Se trata de un Dungeon Crawler post apocalíptico que como los demás dejo en constancia que ha fallado la ambientación. Aunque las 3 obras han merecido la pena, no tomar esto en cuenta desde luego da a pensar la utilidad de la encuesta respecto sobre esos detalles si al final hacen lo que les sale de los mismísimos.

Pocos detalles. Unos muros que se hicieran semitransparentes al entrar en las salas mejoraría mucho su estilo. Eso sí, esvásticas everywhere.

Muchos de los pasillos que unen las salas no conducen a ningún lugar o vuelven al punto de partida. Uno de los aspectos que menos me agradó del juego.

Los controles son una maravilla. Fáciles de usar y se puede interactuar con algunos objetos.

Con multijugador. No hay nada más divertido que repartir hostias como un hooligan exceptuando el detalle de ir acompañado por compañeros más macarras que tú.

La banda sonora te deja la cabeza como un bombo. No es mala, pero si repetitiva.

Opinión personal:

Desde un principio esta obra lucía un aspecto bastante atractivo, pero desde luego puedo decir que de las 3 esta es la mejor. Me hubiese arrepentido de perder la oportunidad tanto de obtenerlo como seguir su desarrollo, aun así aunque las distintas compañías de juegos independientes han demostrado su valía, me gustaría añadir que aunque son buenas obras no han superado la prueba. Es injusto crear una encuesta sobre la ambientación en la que han votado miles de personas para luego no tomar en cuenta prácticamente nada sus resultados.

viernes, 2 de marzo de 2012

Colaboración con 99RedPotions II


Ha salido a la luz mi segunda colaboración con los chicos de 99RedPotions, esta vez se titula "eBay ya no es lo que era".
Trata sobre la constante degradación del mercadillo online que ha sufrido eBay actualmente, pasando de ser una continua caza por el artículo más barato a una simple muestra del que más puede permitirse se lo queda.

Aquí el enlace al artículo:

Gracias FastETC y Leni por esta nueva toma de contacto.